Депутат предложила ввести государственный контроль за распространением видеоигр
Инициатива о прокатных удостоверениях
Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила о необходимости взять под государственный контроль распространение видеоигр. Она предложила начать с введения прокатных удостоверений по аналогии с кинопрокатом и отметила, что это могло бы поддержать разработчиков, создающих игры «с традиционными ценностями».
Как это может работать
Ни одно ведомство конкретно не названо. Напомним, что прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Минкультуры: такой документ обязателен для демонстрации в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях, он подтверждает соответствие содержания законодательству РФ.
Рыночные масштабы
В 2025 году по оценкам отраслевых исследований россияне потратили на видеоигры примерно 175 млрд рублей — это рост примерно на 33% за год, в среднем около 5,1 тыс. рублей на человека.
Законодательная реакция
Ранее президент потребовал усилить контроль над рынком компьютерных игр, чтобы предотвратить распространение искажённых представлений об исторических событиях и роли страны в мире. После этого в Госдуму был внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России; его цель формулируется как борьба с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей». Ожидается, что документ рассмотрят в этом году.
В мае 2025 года также были предложены поправки в административный кодекс, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.
Позиция зарубежных издателей
После начала военных действий в 2022 году крупные зарубежные разработчики и издатели прекратили продажи своих проектов в России.
- Activision Blizzard
- Electronic Arts
- 2K
- CD Projekt