Геймификация растет на 20% в год и достигнет около 94 млрд долларов к 2030 году

Глобальная индустрия геймификации продолжает расти: в России банки становятся драйверами вовлечения клиентов, а программы лояльности переходят в форму постоянного игрового слоя.

Геймификация растет на 20% в год и достигнет около 94 млрд долларов к 2030 году

В России рынок геймификации развивается бурно: по оценкам экспертов, оборот игр в коммерческих приложениях составляет около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным слоем программ лояльности.

Лидерами вовлечения стали банки: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в играх в среднем по 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.

Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок мобильных приложений.

Итог: мобильные игры становятся инструментом роста вовлеченности клиентов и лояльности.